Statki kosmiczne i walka w przestrzeni w TOR

Trochę przeterminowane, ale ciekawe… Tak ma wyglądać walka kosmiczna w grze The Old Republic:

Dwie refleksje, które nasuwają się niemal od razu:

1. Strasznie przestronne wyszło im wnętrze tego frachtowca. Podobno developerzy zrobili tak, żeby dało się łatwo prowadzić kamerę za postacią… Korytarze i sale są wielkie jak nie przymierzając w Pałacu Imperialnym, a wymiarów mostka nie powstydziłby się okręt wojenny (a każdy operator białego mikrobusu spod Nowego Targu albo Góry Tabor zmieściłby tam jeszcze ze 20 foteli). Strasznie wielkie budżety musieli mieć za czasów Starej Republiki i bardzo luźny stosunek do optymalizacji.

2. Sama walka w kosmosie wygląda niestety na czystą zręcznościówkę – co w sumie nie dziwi, to ma być tylko przerywnik w grze dostępny dla każdego. Na porządny symulator kosmiczny przyjdzie nam czekać dalej. Ile to już lat…? Czy dożyjemy?