Archiwum dla gry

Figurkowy X-wing – konkurs

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry, Internets, Sluis Van with tags , , , , , , on 02/09/2012 by NLoriel

News w kilku słowach: na SW Extreme zaczyna się konkurs, w którym można wygrać kilka zestawów gry figurkowej X-wing. Wymagania: trzeba wybrać swój ulubiony myśliwiec kosmiczny i wybór ten uzasadnić.

Zarząd Sluis Van nieoficjalnie kibicuje Fat Bancie i jego miłości do TIE/ln :)

Figurkowy X-wing – nowe informacje

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry, Internets, Sluis Van with tags , , , , on 29/08/2012 by NLoriel

Na stronach polskiego wydawcy pojawił się artykuł prezentujący zarys przebiegu rozgrywki w X-winga: grę figurkową.

Z grubsza wygląda to tak:

Każda tura rozpoczyna się fazą planowania, podczas której gracze decydują, jakie działania podejmą ich myśliwce. Następnie w tajemnicy przed przeciwnikiem ustawiają znaczniki manewrów, żeby „zapisać” swoje decyzje na najbliższą turę.

Kiedy wszystko zostało już ustalone, następuje aktywacja. W kolejności od najsłabszego do najlepszego pilota wszystkie maszyny wykonują swoje ruchy. Po wykonaniu ruchu pilot myśliwca może skorzystać z jednej z dostępnych na kartach akcji – specjalnej umiejętności w rodzaju wyjątkowego uniku, ataku itp.

Teraz następuje faza ataku, czyli otwarcie ognia. Kości, umiejętności pilotów i dystans decydują, czy atakujący trafił (i ile razy), czy broniący się uniknął ognia nieprzyjaciela. Osłony też mogą się tu przydać…

Myśliwiec posiada określoną ilość punktów uszkodzeń. Nie jest to tylko bufor – uszkodzenia mogą na przykład wyłączyć z akcji systemy wykrywania, przez co staje się mniej skuteczny w walce… Jeśli punkty uszkodzeń się skończą – maszyna jest zniszczona.

W zestawie podstawowym dostaniemy tylko X-wingi i TIE Fightery. W najbliższych rozszerzeniach dojdą do tego… dodatkowe X-W i TIE/ln (m.in. z dodatkowymi, nowymi pilotami), a także Y-wingi i TIE Advanced x1. Z przecieków zza oceanu wynika natomiast, że w kolejnej serii dodatków powinien pojawić się m.in. YT-1300 (albo Sokół Millennium?) oraz KSE Firespray (Slave 1>?).

Wspomniany artykuł dostępny jest tutaj. A lista pierwszych dodatków – tutaj.

Figurkowy X-wing bedzie po polsku

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry, Internets, Sluis Van with tags , , , , , on 16/05/2012 by NLoriel

Jakiś czas temu pisałem o zapowiedziach Fantasy Flight Games dotyczących wydania nowej gry figurkowej spod znaku SW.

Tymczasem okazuje się, że krakowska Galakta (to ci od polskiej edycji Battlestar Galactica) planuje wydać tę zabawkę u nas. Cena zapewne będzie imponująca, ale ludzie, którzy grali w inne gry FFG (szczeglnie w wykorzystujące podobną mechanikę walki myśliwców z czasów drugiej wojny światowej), bardzo sobie je chwalą… Może więc być nieźle.

Nie będę niepotrzebnie kopiował zapowiedzi – wszyscy zainteresowani mogą sobie kliknąć tutaj.

Pudełko gry 'X-wing: gra figurkowa' z X-wingiem na okładce

A z innej beczki – SW Extreme organizuje konkurs z okazji rocznicy… nie, nie istnienia Sluis Van. Z okazji 35 rocznicy istnienia Gwiezdnych wojen w ogóle. Do wygrania m.in. gra Star Wars Kinect, a żeby wziąć udział, trzeba… dokonać publicystycznego (lub literackiego) ekshibicjonizmu w tematach bycia fanem lub fandomem. Brzmi łatwo.

Update na Sluis Van i newsy o nowej grze…

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry, Sluis Van with tags , , , , , , on 03/08/2011 by NLoriel

Po przerwie związanej m.in. z urlopem na Sluis Van dwa nowe opisy:

A skoro już jesteśmy przy myśliwcach, to wczoraj (czasu USA) oficjalnie ogłoszono coś, o czym plotki krążyły już od pewnego czasu: nowym licencjobiorcą na bitewniaki, gry karciane i fabularne spod znaku SW jest Fantasy Flight Games. W zapowiedziach jest na razie pro-rebeliancka gra karciana oraz, uwaga, X-wing – gra figurkowa dla dwóch graczy.

Jeden z graczy będzie rebeliantem kontrolującym X-wingi, drugi – imperialistą dowodzący TIE Fighterami. Myśliwce mają różnić się możliwościami, np. na X-W możliwe będzie przeprowadzenie napraw dzięki droidowi astromechanicznemu, natomiast TIE/ln dysponować ma dla równowagi specjalnymi manewrami unikowymi.

Rozgrywka toczyć się ma w skali taktycznej, co każe szacować ilość myśliwców po każdej ze stron na od jednego do eskadry. Autorzy zapowiadają rozmaite scenariusze rozgrywki i „szokująco szczegółowe i wspaniale pomalowane” figurki, oraz oczywiście rozszerzenia z dodatkowymi jednostkami.

Zestaw startowy, zawierajacy zasady, karty, figurki myśliwców itp. ma pojawić się na rynku w 2012 roku i kosztować 40 USD.

Strona poświęcona nowej grze – tutaj.

PS. Dzięki dla Droida Lorienjo za informację – news na Holonecie.

Star Wars: Death Star Assault

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry with tags , , , , , , on 12/06/2011 by NLoriel

Któż z nas nie chciałby na chwilę zasiąść za sterami gwiezdnego myśliwca, przedzierać się przez hordy wrogów, zniszczyć wrogą stację bojową i zyskać względy księżniczki, która potem okaże się jego siostrą?

Słucham? Ten pan w imperialnym mundurze by nie chciał? Hm. Aha. Ale dla pana jest gra Imperial Ace

Zapytam jeszcze raz: któż z nas… Że co? Że to już było? X-Wing? Rebel Assault? X-Wing Alliance? Gierki na automaty i wczesne konsole? No tak. Ten motyw faktycznie jest już trochę oklepany, a mi nawet ostatnio śniło się uwalnianie kogoś z więzienia na stacji orbitalnej i ucieczka lekkim frachtowcem…

Ale co szkodzi przeżyć to jeszcze raz? Tym razem w wariancie na osobisty komunikator zwany też „komórką”. Dzięki grze Star Wars: Death Star Assault.

Death Star Assault to bliski krewniak wspomnianego Imperial Ace. Tutaj także mamy do czynienia z namiastką symulatora myśliwca kosmicznego (i nie tylko myśliwca, ale o tym dalej), i tu również widzimy swój statek zza rufy i możemy manewrować nim w obrębie ograniczonego korytarza, strzelając do nadlatujących z przeciwka lub z tyłu wrogów. Różnice widoczne są przede wszystkim w wykończeniach oraz w poziomie trudności, oraz oczywiście w tym, że teraz walczymy o wolność i demokrację, a nie o pokój i ład. Czytaj dalej

Wing Commander: Privateer odświeżony i za pół darmo

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry with tags , , , , on 07/06/2011 by NLoriel

Pudełko gry Wing Commander: PrivateerNasza polska inicjatywa w wielkim świecie – GOG.com – wypuściła jeden z najlepszych symulatorów kosmicznych w wersji przygotowanej pod nowe systemy operacyjne.

Privateer jest dostępny do ściągnięcia tutaj (za niecałe 20 pln). Handluj, przemycaj, strzelaj, modyfikuj swojego YT- Tarsusa… ech…

Imperial Ace

Posted in Gwiezdne wojny, Hologry with tags , , , , , , , , , , on 21/05/2011 by NLoriel

Podczas ostatniej podróży biznesowej na Coruscant spotkałem dawno nie widzianego przedstawiciela jednego z większych dostawców modułów pasażerskich do frachtowców międzygwiezdnych. Ten zainteresował mnie pewną grą na komunikator, którą postanowiłem przetestować i pokrótce opisać…

Chodzi o Star Wars: Imperial Ace wydaną przez THQ Wireless.

Zasadniczo grę można określić jednym zdaniem: TIE Fighter w wersji super-mikro. Wcielamy się w rolę pilota myśliwca Imperium Galaktycznego, latamy, strzelamy do wrednych rebelianckich szumowin, stopniowo dostajemy do dyspozycji kolejne myśliwce, zyskujemy na poważaniu i spotykamy się z najważniejszymi figurami w Marynarce Imperialnej… A wszystko to w ramach kampanii, której celem jest wytępienie wrażych sił z układu Mygeeto. Czytaj dalej